KROOT, los exploradores caníbales del Imperio TAU

Hola a todos
Originarios del planeta PECH, en la franja este del Imperio TAU, los KROOT son sus aliados más sanguinarios.

A pesar de ser considerados por el Imperio humano como seres primitivos, son capaces de viajar por la Disformidad. De hecho poseen una flota estelar propia, y varios planetas están bajo su dominio: Twaca, Seco, Krath, y Quen-Qui.

De aspecto humanoide, se cree que sus antepasados eran aves. Aún mantienen características tales como las garras; las plumas han mutado en púas que aún conservan a modo de cresta y en algunas partes de su cuerpo. El color de la piel varía, pudiéndose encontrar especímenes de color pardo, verde… e incluso azul o naranja chillón. De aspecto frágil, son en realidad ágiles y fuertes, especialmente capacitados para la guerra. 
Es muy conocida la costumbre de comerse a los enemigos caídos en combate de forma ritual. Tras la ingesta, el sistema digestivo de estos alienígenas es capaz de separar las cadenas útiles de ADN y aprovecharse de ellas. Los jefes de cada estirpe, los GRANDES KROOT, tienen un conocimiento intuitivo de este proceso y dirigen a sus subordinados a consumir presas determinadas para que así, la siguiente generación de Kroot, tenga esa línea genética nueva y mejorada.
LA ESTRUCTURA SOCIAL
El grupo social más importante es la Estirpe, lo que en otras civilizaciones se asemeja a la tribu. Esta estirpe está dirigida por un Gran Kroot que entre sus obligaciones está la de proporcionar alimento, presas, con el ADN adecuado para que la tribu prospere.
Muy respetuosos con sus ancestros, el culto a sus antepasados es muy común entre ellos. Los ancianos son muy respetados tanto por su sabiduría como por su ADN acumulado. Al morir, sus familiares se lo comen para preservar el material genético de la estirpe. Pero en caso de necesidad, tales como evacuación del planeta, los kroot no dudan en matar y comerse tanto a los ancianos como a los más jóvenes, si ello les hace viajar más rápidamente.
CAPACIDAD PARA EL COMBATE
Los Kroot se comportan como auténticos cazadores y son un complemento perfecto de las escuadras de los Guerreros del Fuego TAU: Su habilidad innata para el cuerpo a cuerpo compensa la nulidad de los TAU en este aspecto. 
A la guerra van armados con el Rifle Kroot (que tienen 2 hojas bien afiladas, una en cada extremo), modificado por los TAU para que puedan disparar la munición de inducción. No es raro ver a un Gran Kroot armado con un rifle de inducción, o similar, regalado por los TAU a modo de distinción.
También es fácil verlos en la guerra rodeados de los repugnantes Mastines Kroot. animales feroces y dispuestos siempre para la lucha.

Los cañones Kroot van transportados a lomos de los fornidos KROOTOX. 
Raramente actúan en solitario. Suelen ser utilizados en misiones de infiltración, guerrilleros, e incluso como exploradores.

EL GRAN RETO: Reconstrucción de vehículos TAU

Hola a todos.
Vuelvo a pedir perdón por no actualizar el blog, pero causas ajenas a mi voluntad me han impedido trabajar al ritmo requerido. 
Aún así, mostraré el último encargo, que resultó ser un GRAN RETO: Decapar, reconstruir y pintar dos vehículos TAU para volverlos a la vida, todo sea por el Bien Supremo.

En la foto anterior se puede apreciar el estado tras una buena sesión de lavado. Pero veámoslo con más detalle

Las maquetas estaban cubiertas de no se qué substancia que según me aseguraron imitaba el efecto nieve. Para quitar semejante cosa, nada mejor que KH-7. Una pasada y desapareció… en su mayoría, pues quedaron residuos:
Además, como se puede apreciar en las siguientes fotos, venía por piezas, mal pintado…

Gracias a Dios, que tenía las piezas por separado. Aún así hubo algún problema con las patas, porque para que se sujetaran hubo que trabajar bastante, debido entre otras cosas a que el lugar donde van sujetas o estaban llenas de loctite, o bien estaban sueltas… En fin que se trabajó en su reconstrucción.
El siguiente problema fue el de quitar “eso” a lo que pomposamente llamaban pintura. Resultó ser esmalte, y no acrílico, así que lo único verdaderamente eficaz fue el acetona (quitaesmalte de uñas, para aclararnos), aplicado con algodón y frotando fuerte. 
Ya está sin pintura… Pues ¡Hala! a imprimar y a pintar.
El héroe del día fue el aerógrafo. Capa base en verde militar y luces en combinación de verdes

Tras ello, el negro, luego, los metálicos y los detalles

En el Kit de transformación en Mont’ka Shas faltaban varias piezas, qué se le va a hacer.
Por último se aplicaron pigmentos allá donde salía humo: apagallamas, toberas, y otras ssalidas de humos

CALCOMANÍAS: Eliminemos los brillos molestos

Hola a todos
Esta entrada se la dedico a mi buen amigo y gran maquetista Eliseo Álvarez, que fue el que me enseñó a hacerlo.
Cuántas veces nos ha pasado que tenemos una maqueta preciosa, con un trabajo de pintura del que verdaderamente nos sentimos orgullosos y cuando le ponemos las insignias vemos con horror que brillan, dan un aspecto irreal y estropea el acabado.
Como ejemplo pondré una VALKIRIA que pinté y decoré con sus calcomanías hace ya tiempo, antes de saber cómo evitar esos brillos.
En primer lugar, una vista general de la maqueta.

El fallo con más detalle:

Como se puede apreciar, se nota en exceso y mata el trabajo.

SOLUCIÓN:
Bueno, hay que decir que si pasa esto, la solución es mala: difícil y de resultado incierto. Así pues, lo mejor es EVITAR EL PROBLEMA

Método para evitar estos brillos.
A.- Material:

1.- Maqueta lista y pintada.

2.- Calcomanías:

3.- Barniz BRILLANTE y Barniz MATE
B.- Procedimiento
1: Uso del barniz brillante
Por medio de un pincel aplicamos barniz brillante en la zona donde irá posteriormente la calcomanía

Aconsejo que la zona a barnizar sea ligeramente superior al tamaño de la calcomanía.
2.- Una vez seco, se pondrá la calcomanía de la forma habitual. Se explica cómo hacerlo AQUÍ 
3.- Cuando ya esté fija y seca, se aplicará sobre la calcomanía una capa suave de barniz brillante
Y se volverá a esperar a que seque del todo. En este momento la calcomanía ha de brillar como una discoteca de los años 70. No hay que preocuparse. Si pasa eso es que estamos por el buen camino.
4.- Uso del barniz MATE
Ahora aplicaremos una capa de barniz mate sobre toda la superficie donde habíamos aplicado el barniz brillante. Es lo que da el remate final.

Una vez seco se puede apreciar el resultado

MANTARRAYA: El vehículo de transporte TAU

Hola a todos
Hoy voy a hablar del vehículo blindado ligero de transporte usado por la Casta del Fuego TAU: El MANTARRAYA.

Se trata del caballo batalla de la infantería TAU. Usado tanto por los Guerreros de Fuego como por los Rastreadores, se hace imposible no verlo allá donde combatan los TAU.

Su tecnología gravítica lo hace especialmente práctico a la hora de sortear terreno complicado, hasta el punto de hacer dudar si realmente es un vehículo de tierra o de aire. 

Gracias a su armamento, cañón de inducción y drones de combate, hacen que, tras el desembarco de las tropas, sea un eficaz apoyo para las mismas. 

Su blindaje ligero se ve compensado gracias a la avanzadísima tecnología TAU, pudiendo llegar a ser difíciles de alcanzar. 
La capacidad de transporte es de doce guerreros con sus drones. 
Existe una versión especial para los RASTREADORES lo que implica llevarlos más allá de las líneas enemigas.

Esta versión lleva consigo un sofisticado sistema de comunicaciones de tal forma que puede servir de baliza para desplegar más tropas o guiar a las aeronaves
MANTARRAYA TRAS EL COMBATE

MANTARRAYA PREVIO AL COMBATE

FUENTE de los TEXTOS: WIKIHAMMER 40k
Fotografías: Juan L. Liaño
Pintado de las miniaturas: Juan Luis Liaño

RASTEADORES TAU: Los ojos del ejércitoTAU

Hola a todos.

Hoy iba a hablar de una de las tropas del imperio TAU que más me gustan. De hecho, los que han jugado contra mí los han sufrido infinidad de veces:

RASTREADORES TAU

El papel principal de un Rastreador no es enfrentarse al enemigo, si no hacer reconocimientos para maximizar la eficiencia del resto de su unidad (que los TAU llaman CUERPO). Operan por delante de sus camaradas, cerca del enemigo, una posición en la que su vida está siempre bajo amenaza. Por eso y más, los Rastreadores están muy bien considerados por las Castas.


Los equipos de los Rastreadores están conformados, al igual que los guerreros de la Casta del Fuego, por Shas’la liderados por un Shas’ui. Solo varía su entrenamiento y equipamiento, pues su objetivo es adelantarse a las fuerzas e informar al detalle de todo lo que sea necesario y así guiar con precisión al resto de las fuerzas.

El equipo habitual de un Rastreador incluye una Carabina de Inducción, ideal para el combate a corto alcance en el que se ven envueltos habitualmente. También disponen de Marcadores telemétricos para guiar al resto de las fuerzas contra los objetivos óptimos.

Los Marcadores Telemétricos guían con precisión los sistemas armamentísticos Tau hacia un punto facilitando desde los disparos con Rifles de Inducción como guiando con precisión a los Misiles Inteligentes dispuestos en las naves y tanques.

Las aventajadas posiciones que suelen tomar los Rastreadores les hace ideales para el uso de los Rifles Aceleradores: Rifles de francotirador capaz de atravesar incluso las servoarmaduras.

Además su panoplia también incluye los Rifles Iónicos.

Es muy fácil ver a los equipos de rastreadores acompañarse de drones de defensa, ataque, telemétricos…


TODO EL TEXTO ESTÁ SACADO DE WIKIHAMMER 40K
Las miniaturas son de mi autoría.

Saludos, Juan Luis

FILOARDIENTES. Los veteranos de la Casta de Fuego TAU

Hola a todos de nuevo
Seguimos con los guerreros TAU. Hoy tocan los Filoardientes.

 Los Filoardientes son los Guerreros del Fuego más veteranos de su Cuerpo, cuyas habilidades en el arte de combate les llevan a evitar la tecnología de las Armaduras de Combate. Son líderes de campo excelentes y su larga experiencia les ha enseñado dónde disparar para maximizar el daño. En la línea de fuego es donde un Filoardiente se hace valer realmente. Allí irradian calma, dirigiendo a sus Guerreros del Fuego a mantener la precisión sin importar las circunstancias, infundiendo la precisión y eficiencia que es la marca de miles de años de enseñanzas marciales. 
 La senda militar que lleva a un soldado a convertirse en Filoardiente no puede alcanzar el rango de Shas’o; están limitados al nivel inmediatamente inferior a Shas’el. Sin embargo, los Filoardientes o Shas’nel en lengua Tau, tienen un papel muy respetado; y que no es inferior debido a su deseo de renunciar al prestigio. La constante eficiencia de los Filoardientes es, para los Tau, un abrazo voluntario de su concepto más amado, el Tau’va o Bien Supremo.
Todo el texto es de WIKIHAMMER 40K
Miniaturas pintadas por mi


 

Imperio TAU

Hola a todos
Hoy iba a hablaros sobre una de las razas de Warhammer 40.000 que más me gustan: El Imperio TAU

Se trata de una de las razas más jóvenes de ese universo. Con solo 5000 años de antigüedad, el dinamismo y la avanzada tecnología de los Tau los ha llevado a expandirse rápidamente por el espacio y a encontrarse tempranamente con todo tipo de otras razas, muchas de ellas ya anexionadas a su creciente imperio, la mayoría de ellas de forma voluntaria, en calidad de aliados o mediante acuerdos comerciales de mutuo beneficio.

Si lo comparamos con otros imperios galácticos, este es diminuto.  Pero su destino es GOBERNAR. Ha llegado su momento. Gracias a su avanzada tecnología no hay reto que se les resista ni dielema científico que no resuelvan. 
La guía ideológica de los TAU es el Tau’va: El Bien Supremo. Todo se ha de supeditar a este concepto; todo sea por “el Bien Supremo“: su vida, la de los planetas invadidos… todos deben trabajar juntos para conseguir que el conjunto de la sociedad avance. Todo sea por el Bien Supremo.
La sociedad está dividida en 5 castas. Se nace, vive y muere en esa casta. Estas castas son:
  •  Casta del Fuego: los soldados

  • Casta de la Tierra: Artesanos y obreros
  • Casta del Agua: Políticos y comerciantes
  • Casta del Aire: Pilotos de naves
  • Además, y por encima de ellos están los misteriosos Etéreos. Los que realmente gobiernan.

Acompañan a los TAU sus aliados: Los carnívoros KROOT, de aspecto feroz, como los sioux en combate, y los VÉSPIDES, seres con alas que parecen insectos gigantes.
Por supuesto, a la querra se hacen acompañar de todo género de ingenio militar, dominando la tecnología gravitatoria. Sus veloces vehículos de transporte, los mantarraya, flotan por todo el campo de batalla repartiendo muerte a sus enemigos. Sus fabulosos tanques que no pisan el suelo junto a los rapidísimos Pirañas solo son una parte del arsenal de vehículos del Imperio TAU. 

 Por supuesto, me dejo infinidad de cosas en el tintero, pero eso lo dejo para otro día
Fuentes de los textos: Warhammer40k
Miniaturas pintadas por mi. Las de los “Casta del Fuego” y el “Etéreo” son las más recientes El resto ya tiene su tiempo
Saludos, Juan