Calcomanías artesanales: Algunas catástrofes y cómo evitarlas

Hola a todos

Este tutorial está dedicado tanto los modelistas que quieran hacer sus propias calcomanías (transfer, “calcas”, etc.) como a los que las compran y resulta que estas calcas son artesanales, no impresas en máquinas especiales.

Para los que quieran saber cómo hacer sus propias calcomanías solo habéis de hechar un vistazo en esta entrada del blog LA ESPADA Y LOS DADOS.

Pero tanto si las hemos hecho nosotros como si las hemos comprado calcomanías artesanales, nos vamos a enfrentar a los mismos problemas: Cómo aplicarlas, y cómo evitar que se diluyan en el agua

Arriba unas calcomanías artesanales sin tratamiento. Abajo las mismas calcomanías tratadas adecuadamente.

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SHERMAN AL SERVICIO INGLÉS (1942) Paso a paso: (2) Calcomanías SIN brillos artificaiales.

Hola a todos

 

Con esta entrada termino mi pequeño tutorial, que espero, sea de utilidad.

El problema planteado es ¿Cómo evitar los brillos de las calcomanías?

Ocurre a menudo, sobre todo cuando se empieza, que hemos pintado una maqueta con mucho esmero y al rematarla con las insignias vemos el trabajo arruinado a causa de unos brillos nada naturales, o, al menos, donde no queremos. Y esto ocurre porque en la mayor parte de las calcomanías, el papel donde vienen impresas, brilla. Así pues, repito la pregunta: ¿Cómo evitarlo?

Valkiria

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EXARCAS ELDAR: Los seguidores de la Senda del Guerrero

Hola a todos

Hoy le toca el turno a aquellos Eldar que han decidido dedicar su vida a la noble tarea de la defensa de su mundo agonizante:

LOS EXARCAS ELDAR.

Los Exarcas Eldar son los sumos sacerdotes de Kaela Mensha Khaine y los guardianes de los Templos de la Senda del Guerrero. Ellos mismos son guerreros que han quedado atrapados en su Senda del Guerrero y no son capaces de dejar a un lado su personalidad guerrera adoptada. Por ello, están completamente entregados a la guerra y a la muerte, a las que dedican todo su ser.

Tas la Caída, aquellos ELDAR que habían logrado salvarse en los Mundos Astronave escapando de la hecatombe, sufrieron una reforma social completa y radical. Sus vidas en el pasado se habían dilapidado en la búsqueda de sus deseos, placeres, y aficiones decadentes. Esto había conducido a la Caída, y la creación de Slaanesh. En cambio, ahora, el individuo Eldar escoge para él una disciplina, un Camino o Senda, y se concentrará en ella. Este camino será estudiado, practicado, y tarde o temprano dominado. Entonces un Eldar escogerá un nuevo camino y el proceso comenzará de nuevo.

Cada nuevo rol no sustituye completamente al anterior, simplemente se añade a la experiencia acumulada del Eldar. Como cada Eldar pasa por estos roles diferentes, exploran muchos aspectos de su propio carácter. Un Eldar de mil años o más por lo general experimentará muchos papeles diferentes y un entendimiento muy sofisticado del universo.

LAS SENDAS DEL ELDAR

Se conocen al menos catorce SENDAS, pero las más relevantes, sin duda son

La senda del VIDENTE
La Senda del Vidente, o mejor dicho la Senda de la Bruja, es la más larga, la más traicionera, la más compleja, y la más rara de todas las Sendas. Sus miembros son los Videntes psíquicos. Un Vidente de Almas o Guía de Almas es especialista en el manejo de joyas espirituales para animar a los Señores y guardias espectrales.
Un Brujo antes sufrió la Senda del Guerrero y ahora se dedica a conducir a los Eldar a la batalla y ayudarles en ella con sus poderes. Los Videntes están perdidos en su Senda, y son los Eldar psíquicos más poderosos de todos. Los Cantores de Hueso son los Videntes que usan sus talentos psíquicos de manipular el crecimiento del Hueso Espectral.

El destino último de un Vidente es hacerse totalmente uno con el Mundo Astronave, convirtiéndose en un Vidente de Cristal.

La senda del GUERRERO
La Senda del Guerrero está formada exclusivamente Guerreros Eldar. Los que se pierden en ella se hacen Exarcas.

Los aspectos más extensamente conocidos de esta Senda son los Vengadores Implacables, Los Espectros Aullantes, los Escorpiones Asesinos, los Dragones Llameantes, los Halcones Cazadores, los Segadores Siniestros, y las Arañas Disformes

Senda del Mando
AUTARCA en medio de una batalla.
También llamada Senda del Orden, es para aquellos Eldar con una pasión para el mando militar y la estrategia sin igual.
Sus miembros son los Autarcas, que usan esta Senda para mejor mandar las fuerzas más grandes de guerreros Eldar.

Para entrar en esta Senda esperan que uno haya completado antes varias sendas ‘militares’.

Senda del Proscrito
Explorador Eldar

La Senda del Proscrito está considerada por algunos como “una senda, fuera de las Sendas Eldar”. Se sabe que algunos abandonan las Sendas Eldar como Proscritos y siguen esta Senda. Son una fuente de preocupación muy grande para los Eldar más mayores. Estos se rebelan contra la delineación sumamente estructurada de su sociedad. Sin la protección de una Senda un individuo probablemente se vuelva loco y tarde o temprano sucumbirá a sus impulsos autodestructivos. El peor destino de todos es la Senda de la Condenación, pero ningún Eldar hablará de esta aberración y casi nada se sabe de ella.

Otras Sendas Eldar

  • Senda del Artista.
  • Senda de la Ensoñación.
  • Senda del Despertar.
  • Senda del Suelo.
  • Senda del Poeta.
  • Senda del Servicio.
  • Senda del Sanador.
  • Senda del Artesano
  • Senda del Marino: Los pilotos de las naves.
  • Senda de la Aflicción.

 

FUENTES: 
Para los Textos WIKIHAMMER 40K
MINIATURAS: Vengadores Implacables de Games – Workshop, pintadas por mi.

CALCOMANÍAS: Eliminemos los brillos molestos

Hola a todos
Esta entrada se la dedico a mi buen amigo y gran maquetista Eliseo Álvarez, que fue el que me enseñó a hacerlo.
Cuántas veces nos ha pasado que tenemos una maqueta preciosa, con un trabajo de pintura del que verdaderamente nos sentimos orgullosos y cuando le ponemos las insignias vemos con horror que brillan, dan un aspecto irreal y estropea el acabado.
Como ejemplo pondré una VALKIRIA que pinté y decoré con sus calcomanías hace ya tiempo, antes de saber cómo evitar esos brillos.
En primer lugar, una vista general de la maqueta.

El fallo con más detalle:

Como se puede apreciar, se nota en exceso y mata el trabajo.

SOLUCIÓN:
Bueno, hay que decir que si pasa esto, la solución es mala: difícil y de resultado incierto. Así pues, lo mejor es EVITAR EL PROBLEMA

Método para evitar estos brillos.
A.- Material:

1.- Maqueta lista y pintada.

2.- Calcomanías:

3.- Barniz BRILLANTE y Barniz MATE
B.- Procedimiento
1: Uso del barniz brillante
Por medio de un pincel aplicamos barniz brillante en la zona donde irá posteriormente la calcomanía

Aconsejo que la zona a barnizar sea ligeramente superior al tamaño de la calcomanía.
2.- Una vez seco, se pondrá la calcomanía de la forma habitual. Se explica cómo hacerlo AQUÍ 
3.- Cuando ya esté fija y seca, se aplicará sobre la calcomanía una capa suave de barniz brillante
Y se volverá a esperar a que seque del todo. En este momento la calcomanía ha de brillar como una discoteca de los años 70. No hay que preocuparse. Si pasa eso es que estamos por el buen camino.
4.- Uso del barniz MATE
Ahora aplicaremos una capa de barniz mate sobre toda la superficie donde habíamos aplicado el barniz brillante. Es lo que da el remate final.

Una vez seco se puede apreciar el resultado

CALCOMANÍAS CASERAS: Problemas y soluciones

Hola a todos.
Hoy iba a hablar de cómo solucionar un problema con el que a veces nos encontramos. Hacemos una maqueta, la vamos a adornar con unas calcomanías, pero vemos que las que vienen en la caja no son las que realmente necesitamos: O bien hacen referencia a un modelo de tanque que no queremos, o ese avión que estuvo en aquella guerra no viene con las calcomanías del país adecuado, o, como en mi caso, las calcomanías que venían eran harto repetitivas y quería más variedad. ¿Qué hacer?

La solución no es difícil: Hacerlas nosotros mismos. Ahora surgen más dudas: ¿Cómo hacerlas? ¿Qué material es el adecuado? ¿Con qué otro material tiraré el dinero?
Los pasos a seguir son:
1.- Hacer en el ordenador nuestro propio diseño de lo que queremos. 
2.- Si no queremos, también podemos bajarnos diseños ya hechos de internet. Está lleno de información
3.- Una vez con diseño, corregimos con el ordenador aquello que no creamos que sea correcto
En esta foto se ve el diseño que me pasaron por internet para poner en los escudos de los falangitas. Se trata de un emblema seleucida. Como se puede apreciar tiene varios defectos. El primero, es que se trata de un dibujo gigantesco. El segundo, es ese fondo gris que de ponerse en los escudos, quedarían fatal. Así pues, corregí el color. Luego, lo imprimí, para saber exactamente el tamaño de la imagen y cuánto había de corregir. Resultó ser enorme. Con el programa paintbrush lo rediemensioné, a un diámetro de 1cm. que es el tamaño que quería

4.- Una vez comprobado que el diseño es el que se quería y que su tamaño es el adecuado, duplicamos la imagen las veces que sea necesario, de tal forma que tengamos en una hoja tantos dibujos como necesitemos, y alguno más.

Hasta aquí ha sido lo fácil. A partir de aquí vamos a ver qué es lo que NO SE DBE HACER y la SOLUCIÓN CORRECTA.

Lo que no se debe hacer.
Solo nos quedaría imprimir el modelo en hojas adecuadas y ponerlas en la miniatura, pues bien, resulta que hay infinidad de tipos de papel para hacer calcomanías y casi ninguno es el adecuado. No hemos de comprar papel para hacer tatuajes. A pesar de que en él mismo indican que sirve para este menester, no es cierto. El resultado es totalmente lamentable.
Otra opción errónea es comprar papel para pegatinas transparentes. Esto solo es bueno si la superficie es plana, y luego hemos de trabajar en exceso para obtener un resultado aceptable, porque al quedar impreso en plástico, brilla y hay que lograr que se mate ese brillo. Además, si la superficie donde vamos a poner la pegatina no es plana, o lo suficientemente grande, o, al menos lisa, se nos despegará. NO SIRVE EL PAPEL PARA PEGATINAS
La solución correcta
Usar papel especial para calcomanías al agua, este es su nombre completo en castellano y así se debe pedir. Se vende en papelerías técnicas muy buenas, o, sobre todo, en las BUENAS tiendas de modelismo. No es excesivamente caro. Pero hay que hacer una serie de matizaciones.
1.- Hay dos tipos de papel: Transparente y blanco. Se ha de recordar algo importantísimo: Las impresoras no imprimen en color blanco. Usan el blanco del folio y juegan con eso. Así, si necesitamos cualquier diseño que incluya este color, o incluso gris, o los tonos claros de verde y azul el papel adecuado ha de ser el blanco. En caso contrario, el tranparente.
2.- Preparación del material: Una vez impreso en el papel adecuado, hemos de esperar al menos 2 ó 3 horas para que la tinta seque. El “papel” es un plástico especial, así que tarda mucho en secarse.
3.- Una vez seca la tinta hemos de tener más paciencia. Si usamos esto, y al ponerlo sobre el agua, de la forma habitual, vemos con horror que el dibujo se va, se disuelve en el agua. Milagroso, pero cierto. Hemos de sellar la tinta, hacerla impermeable. Para ello, una vez impreso y seca la tinta, antes de empezar a trabajar, rociaremos la hoja con barniz mate. Esperamos a que se seque y repetimos la operación. Hemos de cubrir todo el diseño muy bien. Esperamos de nuevo a que se seque y ya estamos listos para trabajar.
Cómo operar con ellas
1.- Se recorta muy bien con la ayuda de un cúter o tijeras bien afiladas. Si hemos usado el papel blanco, cuanto más finos seamos en el corte, mejor. Se puede tratar la minatura de una forma especial, pero eso lo trataré en otra entrada. 
2.- Una vez recortada la calcomanía, la introducimos en agua. Esperamos no demasiado tiempo, no más de 1 minuto. 
3.- Con ayuda de unas pinzas lo sacamos del agua, lo presentamos sobre la miniatura. Sosteniéndolo con las pinzas y con ayuda de un destornillador, punzón romo o palillo, separamos el cartón que hace de soporte. 
4.- La calcomanía ya está a punto, pero aún queda un trabajo delicado: ajustarlo a la posición. Estamos a tiempo, así que nada de nervios. Una vez ajustado, con un bastoncillo de oídos, absoveremos el agua sobrante, y la calcomanía estará pegada. 
5.- Si desgraciadamente, se ha movido en el último momento, podemos ajustarlo, pero ya empieza a correr el tiempo en contra. Para ello mojaremos la superficie de la calcomanía de tal forma que flote un poco, no nos pasemos. Reajustado, quitamos el agua, y ya hemos acabado.

Como siempre, espero que os haya servído de ayuda